КомпютриКомпютърни игри

Жанр RPG (Game). Какво е ролева игра?

RPG игра - какво е това? От само себе си за гранатомет, но жанра на компютърни игри, който заема водеща позиция в бранша.

отличителни черти

Щандове за Ролева игра игра, или игра Ролеви. Създаване на този жанр се характеризира с пищни диалози, дискретност и богат игра свят.

Но обикновено са отличителен белег на точки опит, които трябва да бъдат разпределени между наличните възможности за балансирано изравняване.

Като правило, такава, създадени параметри като сила, ловкост, броня, магия и интелигентност.

Но това не е пълно описание. RPG игри компютър се характеризират с завладяващ сюжет. Играчът трябва да прекарват характер през всички сложни обрати на събитията на играта, живеят в кожата на малкия си живот - да играе роля и да се чувстват всичко, което има да се чувствам герой. Това са най-напреднали игри от този жанр.

Игра и RPG игра

Какво е RPG и как по друг начин може да се определи принадлежността? Отговорът е прост: играчът обикновено контролира един или повече символа. Ако този отбор, като правило, в съвременните игри, всеки член на екипа има своя собствена работа за главния герой.

Геймплеят е обширна questline: сюжет и странични куестове на. Първият се отнася до основната сюжета на играта, а вторият насърчава разкриващи фигури, за да помогне на главния герой, описва историята на малкия свят, където ще се развият събитията, потапяне на играча по-дълбоко в този процес.

Изследването и взаимодействието

RPG игри на компютъра също се характеризират с възможността да пътуват по целия свят, за да научни изследвания, намери необходимите елементи, които допринасят за по-нататъшното развитие на събитията.

Главният герой успешно си взаимодейства с околната среда: с помощта на подръчни материали, активира лостове за отваряне тайни врати. Ние не говорим за обичайните "стрелец", където играчът просто работи и смазва враговете наляво и надясно.

Играта света в жанра на RPG също оказва влияние върху характера под формата на капани, природни феномени, respavnyaschihsya врагове, както и наличието на места, затворен в първоначално характер. Разбираемо е, че там може да се стигне само след извършване на определени действия, куестове има или няма изобщо.

история

Важна особеност е нелинейността на парцела: изборът на свой собствен път, зависи от по-нататъшно развитие. Ако ние считаме, старите Shareware RPG игри на компютъра, когато плащането се извършва само за закупуване на CD, можем да кажем, че историята не се различава с някои сложни обрати.

Потомци като NOX е класически PRG с трето лице, в която трябваше да отида до края и наказване на злодея, а след това да видим крайната филма и да забравя.

С развитието на технологиите жанр на компютърни ролеви игри също се е променил. Достатъчно е да се припомни, такива шедьоври като Mass Effect и Dragon Age BioWare е от компанията, за да даде пример за това как дори и малка промяна отваря цяла верига от събития. Също така, има допълнителна премия съдържание, който се продава отделно.

Какво е най-модерната RPG игра? Какво е шедьовър на всички? Именно тези игри и може да даде отговор. В тях, играчът трябва да направи сделка с съвестта си, за да направи трудно решение, внимателно изберете отговор на цветя провокативни диалози. Всяка стъпка води до непоправими последици, решението може да повлияе на отношението на членовете на екипа на главния герой, и краят зависи от всички действия в играта общо.

Сънят е за страхливци!

Спомняйки си за RPG игри онлайн, ние веднага присъства на World Of Warcraft от компанията Blizzard. Проектът с невероятна огромен свят, обитаван от мистериозни същества, претъпкан много игрални места, постоянно привлича вниманието. Много хора играят в продължение на години ", се губи" в този невероятно място.

Същността на играта без усложнения: да обедини екипа за преодоляване на трудни шефове, да участва в битката с играчи от други градове или държави в света, и изследвайте местата в търсене на интересни елементи, които допринасят за развитието на характера.

класове

Като правило, RPG игри, така и извън него, се характеризира със следните сцената класове: воин, магьосник и стрелец. Наличието на такъв стереотипа игра е класически жанр. По-напредналите проекти (например, вече бе споменато Dragon Age) предполагат съществуването на смесени класове: например, битка магьосник способен как да се бият в ръкопашен бой, и да използвате основните магии.

няколко начина

Поведението на бойното поле е различен. А характер с по-силен броня обикновено води огън по себе си, за да се защитят "тънкостите" другари. Този играч се нарича "резервоар" на жаргона на игрите.

Другият тип - "ДПС" (щети на думата), която има високи нива на щети. Обикновено тя е слаба броня, тъй като се намира зад "резервоар" и се занимава с унищожаването на враговете.

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». След това всичко е някакъв магьосник, който се отнася към всеки двама от по-горе, налага засилване на атаката на "ДПС", или увеличаването на броня "резервоар". Този играч се нарича "буфер".

Все още има "debaffery" - играчът на отбора, чиято цел - да се премахне печалбата, наложено от магьосник враг.

Това са основните принципи на всяка модерна RPG игри в жанра.

класификация жанр

В спестовната касичка почти всяка игра разработчик пусна RPG игра. Какво е специалното може да доведе до този жанр, които са привлечени от него, както от водещите компании за игри? Отговорът е прост: свобода на творчеството.

Експериментите в игралната индустрия са довели до факта, че жанра RPG безопасно могат да бъдат класифицирани:

  • RPG разказ - грубо казано, на главния герой е просто поставя в определени условия, и играчът "плува по течението на реката" чрез извършване постно основно на него неочаквани куестове. Но в края на краищата - интересен край. Примери за това са трилогията Dragon Age и Mass Effect.
  • RPG пясък - главният герой може да прави каквото си сърце желае в един огромен отворен свят напълно. Като правило, в играта има много куестове вериги, които не са свързани помежду си. Те се считат за потомство почти "безкраен" по отношение на преминаването. Пример: Elder Scrolls V: Skyrim.
  • RPG-почистване - с други думи, играчът работи около масите на места, унищожаване на безкрайни тълпи от чудовища, завършващи всяка задача, бране на обекти и се местят от едно място на друго. Примери: Diablo серия, подземия обсада.

Действие-RPG

Ние трябва да споменем и необичайните разработчиците продукт експериментиране. Удобства се състоят в това, че битката в играта се състои в активен режим. Това е резултатът от битката не зависи само от изпълнението на характера, оръжия, брони, но и от скоростта на реакция на играча седящ в екрана на компютъра. Така например, в боевете, което трябва да избягвате куршуми, промените местоположението (на позицията може да лети по-ракетна атака), постоянно се движи и да стреля, и отдръпване за попълване на здравето.

Да не се бърка с жанра на "касапина", тъй като в екшън-RPG и повече акцент върху диалога и развитието на сюжета. Най-забележителните примери са серията "The Witcher" и готически. Чрез този жанр включва споменато трилогията Mass Effect и поколението на поредицата, към Elder Scrolls от компанията Bethesda.

заключение

Напредъкът не стои на едно място. С всяка година идват все повече и повече нови игри, които са гъсто депозирани в съзнанието на геймърите, не им позволява да спят в продължение на седмици или дори месеци. Но само, очевидно, преминал интересна игра, тъй като има една нова, която засенчва предишния.

Ако по-рано компанията и се стремим да крадат идеи един от друг, се опитва да направи игра, която е копие на друг (само добавяйки нещо свое), но сега водещи разработчици в света вече напълно се заселили в игралния пазар и са доказани.

Първите, които идват на ум такива чудовища като BioWare, Bethesda и частни полска компания, CD Projekt RED, добре познат играчи на поредицата "The Witcher" игра.

След като Dragon Age: Origins е обявен за един от най-добрите игри на списание "Хазарт", но след това е имало такива "гиганти" като Skyrim, а по-късно - на Fallout, и бутна "Dragon Age". BioWare, но бързо се върна към инициативата чрез освобождаване на Dragon Age: Inquisition.

И бързам поток от идеи от различни разработчици, блъскаха пътниците в претъпкан влак по време на пиковите часове, опитвайки се да пробие до изхода, докато вратата не е затворена. Една игра "избутва" от друга страна, както най-популярните, така и за системните изисквания. Новите технологии изискват откупуване, както и висока производителност на системата платформа за игри.

Поради увеличаване на цената на която се появява на играта, както и необходимостта за геймърите да заделят средства за новата игра "желязо", което напълно ще отговаря на системните изисквания.

И обикновено на официалните интернет страници, както и двата вида, посочени в игралната печатни медии системни изисквания: минимални и препоръчителни. Ясно е, че в "минималната работна заплата" ще бъде по-лошо графики, играта ще се забави малко, но на целия процес ще бъде доста поносимо. Собствениците на мощните компютри са специални късметлии - те ще могат да се наслаждават на любимата си игра при максимални настройки.

В резултат на това само едно решение: да спести пари за нов компютър, за да не се развали впечатлението за новите елементи.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.