КомпютриКомпютърни игри

Играта Звездни войни: Старата република: преглед, описание, системни изисквания

Star Wars е една от най-известните и популярни вселени в света. В момента вселената на "Междузвездни войни" заснема седем игрални филма и пусна много компютърни игри. "Star Wars" произхождат от края на 70-те и остават в търсенето и до днес. Една от игрите, които ще се обсъждат, е Star Wars The Old Republic. Прегледът на играта включва описание на сюжета, механика, геймплея, графичния компонент, цялостното впечатление на играта и много други.

Малко история

"Междузвездни войни" е въображението на Джордж Лукас. Първият филм на сагата е издаден в далечната 1977 година. Най-големият бокс офис не отнема много време - картината беше пробив за времето си и все още остава доста наблюдателен.

С течение на времето разработчиците на компютърни игри пренасочиха вниманието си към една фантастична вселена, защото това беше орално поле. Легендарните игри "Джедаите" са станали обичани не само от феновете на "Междузвездни войни", но и от феновете на висококачествени компютърни ролеви игри.

След това дойдоха много проекти, свързани със сагата. Те включват игри под емблемата и лего теми, както и две части на Force Unleashed и известната Battlefront. Продължението на последната игра излезе наскоро. Но в тази статия ще говорим за Stars Wars Old Republic, чийто преглед определено ще привлече феновете на поредицата. За тези, които първи чуят за този проект - това ще бъде отличен повод да се запознаете с играта.

Около "Междузвездни войни" имаше цяла изолирана култура. Разработчиците на компютърни игри не можаха да пренебрегнат тази ниша. Съчетаването на прекалено популярния жанр MMORPG и Вселената изглеждаше като добро решение под формата на Star Wars Old Republic. Прегледът ще ви помогне да разберете дали създателите са успели да направят успешен проект или не.

История на играта

Както вече споменахме, Star Wars the Old Republic е мултиплейър игра с уникални чипове и функции, които ще бъдат обсъдени малко по-късно. Този проект бе пуснат през 2011 г. или по-скоро преди Нова година. Студиото за разработчици на Bioware пуснаха играта навреме, което засегна качеството на оптимизацията и цялостното впечатление на играчите, но истинските фенове изобщо не я спряха. Проектът все още е плавен. Издателите и разработчиците обаче трябваше да направят много отстъпки, за да запазят популярността си. Причините за такива решения ще бъдат описани по-долу.

Разработване на игра

Играта е разработена през 2008 година. Дори тогава студиото обещаваше, за разлика от другите MMORPG. Акцентът в проекта беше върху сюжета. Тъй като BioWare бяха известни с добри истории за RPG, Star Wars the Old Republic имаше големи надежди. Освен това комбинацията от мултиплейър игра и пълен исторически ред по това време изглеждаше доста любопитна, тъй като преди това почти никой не се сбъдна, а изпълнението й беше накуцващо.

През 2009 г. първото ремарке на проекта бе представено на изложението за игри E3. В рамките на няколко месеца разработчиците обявиха набирането в затворения бета тест "Star Wars the Old Republic 2011." Обзорът на игралните сървъри от онова време предполага, че компанията не върви добре. Поради огромната популярност и милиони хора, които искат да се впуснат в света на играта на вселената "Междузвездни войни", сървърите на проекти просто не могат да понасят товарите. Дори официалният сайт се бореше с потока от посетители.

През лятото на 2010 г. се появи второто трейлър на играта. Точно една година по-късно последният трети видеоклип за играта Stars Wars The Old Republic бе освободен. Преглед на чипове и иновации за жанра като цяло - така че можете да охарактеризирате тези 3 ремаркета.

21 юни 2011 г. издателите започнаха да вземат предварителни поръчки за играта и я пуснаха през декември същата година. Издателят е Eletronic Arts.

Въпреки това, в рамките на една година популярността на проекта падна рязко. За повишаване на рейтингите и уместността на издателите решиха да се преместят в модела на Free to play, за да привлекат нови играчи. С този подход към разпространението, посетителите и играчите няма да плащат месечна такса. Всички инвестиции в играта са ограничени до Donate, което, между другото, не е необходимо за пълен и удобен геймплей.

Обхват на проекта

Star Wars Old Republic може да се счита за най-голямата и най-сложна игра във вселената на звездните войни. Такова заключение идва незабавно след узнаване със следните цифри. На първо място, срокът на развитие е повече от 3 години, което позволява да се направи наистина висококачествена игра. На второ място, огромният бюджет е около 200 милиона долара. Проектът е разработен паралелно на четири континента от повече от 800 специалисти от различни отрасли и от области на развитие на дивеча. На трето място, поради силния и обемния компонент на BioWare, трябваше да привлече повече от хиляда актьори на точкуване за всички уникални герои. Според самите разработчици, ако имат възможност да поканят за всеки герой уникален актьор - биха го направили. Струва си да се отбележи, че броят на игралните герои е около 4 хиляди души.

Звездни войни - старата република: концептуален преглед

Още преди да се отвори бета тест, проектът бе позициониран като мултиплеър игра с абонаментна такса. Достъпът до него може да се закупи в размер, който не надвишава хиляда рубли. В същото време играта включваше и Donat, който повлия на геймплея. Защо разработчиците и издателите са приели такива две несъвместими понятия за разпространение в същото време е неразбираемо. Но по-късно този ход с тях изигра жестока шега.

Star Wars Old Republic (онлайн): преглед на техническите данни за играта

Проектът има игрален двигател HeroEngine. Тази платформа е специално създадена за онлайн мултиплейър игри. Двигателят изпълнява успешно своята работа. Концепцията за двигателя е идеална за стил на работа BioWare. Поради огромния мащаб програмистите трябва да работят върху едни и същи елементи едновременно от различни точки на планетата. HeroEngine току-що предостави тази възможност.

Системни изисквания

За да стартирате играта, трябва да имате компютър с Windows XP или по-нова версия. Процесорът трябва да има честота от най-малко 2 GHz, например Core 2 Duo от Intel или аналог от AMD. Минималното количество RAM е 2 GB. Размерът на видео паметта трябва да е поне 512 MB.

Оптимизиране на играта

Въпреки достатъчно ниските изисквания за системата, играта Star Wars The Old Republic е много слабо оптимизирана. Дори и при конфигурации, които надвишават гореописаната мощност няколко пъти, играта успява да спира и подгива. FPS понякога пада до невъзможни за възпроизвеждане 10 кадъра в секунда.

Парцелът

Както бе споменато по-горе, основната характеристика на проекта е дълбок и замислен сюжет. Мястото на действие в играта е огромен брой планети от вселената на "Междузвездни войни". Събитията се развиват над 3 хиляди години преди събитията от филмите. Играчът ще избере една от страните: Галактическата република или Ситската империя. Според сюжета ситът завладява главната републиканска столица. Но бунтовниците няма да се справят с това състояние на нещата, така че войната не престава. В него трябва да участвате.

Развитието на героите и техните лични истории е основната гордост на разработчиците на Star Wars The Old Republic. Преглед на видеоклипа с уникално описание има всеки значителен исторически характер. По принцип играчът ще трябва да се занимава с четене на диалози и гледане на клипове за историята.

геймплей

Въпреки това, MMORPG компонента на разработчиците на игри също не забрави, въпреки че те избута към задната горелка. Тук започват да се появяват първите проблеми на проекта.

Възпроизвеждане на звездни войни Старата република, както и в обикновената MMORPG, е доста скучна. Следователно, след като сте минали историческите мисии и задачи в играта, практически няма нищо за онези, които дойдоха само заради любимата обстановка и история.

В същото време любителите на класическата MMORPG ще харесат различни подземи, случаи и режими PVP. Препоръчва се постоянно да се разрежда преминаването на парцела с обичайните социални и RPG елементи, в противен случай играта може бързо да се отегчи. Въпреки това, след преминаването на историята за един герой, можете да преживеете историята за друга фракция или да създадете нов уникален герой и да изберете нови отговори в диалозите, които ще доведат до други последици.

В противен случай Stars Wars The Old Republic е скучно и по-сиво MMORPG, въпреки високите си оценки след старта. Страничните мисии са примитивни - убиват, събират и връщат, или отиват и активират няколко елемента в някаква тъмница и убиват последния бос. Вярно е, че една лоша ситуация със странични куестове се спасява от уникални и не-повтарящи се NPC с уникално гласово действие.

Първите 10 нива на вашия герой са в специфичен режим на трениране в първоначалното място. Играчът се запознава с механиката и контрола чрез парцела на участъка и малък набор от външни задачи. След достигане на ниво 10 ще бъдете изпратени на свободно плуване. Това е, че звездните войни Старата република е добра: свободата да избирате местоположения и планети ви позволява да се чувствате част от вселената и истински изследовател на отдалечени галактики. Разбира се, не всички места, които ще можете да завладеете от първата минута - в крайна сметка това е MMORPG и класа на оборудването, нивото на героя пряко влияе върху сложността на противниците и търсенията на различни планети.

Местоположенията са наистина красиви и никога не се повтарят в Star Wars Old Republic Origin. Прегледът на всяка уникална планета обикновено се помни от цветовата палитра, метеорологичните условия и природата.

Star Wars The Old Republic: Опции в класната стая

Като се има предвид Star Wars The Old Republic, прегледът на класовете ще бъде излишен. За всеки от фракциите е налице същия брой класове. За тези, които са избрали Републиката, контрабандисти, парашутисти, консул на джедаите и рицар Джедай ще бъдат на разположение. Контрабандистът е локален аналог на убиец или крадец. Военноморските сили са главният търговец на щети на фракцията. Рицарите са танкове, а джедаите консули са аналози на магьосници и магьосници.

За Ситската империя са налице следните класове: ловец на глави, имперски агент, сит воин и инквизитор. Класовете са напълно аналогични на класовете на републиканските герои.

В началото на проекта балансът на всички класове беше просто отвратително. Но с течение на времето разработчиците проведоха тестове, интервюираха играчи и слушаха мнението си. В резултат на това всички класове са перфектно балансирани: уникалните умения и способности се допълват взаимно и няма клас "imba".

Резултатът

По време на съществуването на проекта бяха издадени 4 исторически допълнения и много актуализации на съдържанието на играта и самия сървър. Това доказва, че играта все още се чувства страхотно. Притокът на нови играчи, макар и малък, но все още има.

Фенове и фенове на "Star Wars" ще бъдат доволни от играта. Добре представената обстановка и атмосферата на Вселената няма да ги оставят безразлични. Нежеланите играчи също няма да се обидят - бойната система, изпомпването и диалозите няма да предизвикат трудности дори и при първия познат. Единствената категория играчи, които не са доволни от играта, са хардкор феновете на MMORPG, тъй като те едва ли ще харесат малко количество малки детайли. Например, опростена система за изпомпване или подобряване на обекти. Но за такива играчи има много други проекти за много потребители. Вероятно скоро общността на игрите ще получи обявяването на Star Wars The Old Republic 2. Прегледът като цяло се оказа положителен. Въпреки малките недостатъци и коригирани за парцела на играта, ние имаме уникален и любопитен проект по рода си. Дълго време не е необходимо да се задържате в него, но поне определено си заслужава да се погледне.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.