КомпютриКомпютърни игри

Лигата на Легенди, насочи към Аш: описание, минавайки и препоръки

В "Лигата на Легенди" има 132 шампионка, половината от които са толкова много, че да ги спаси на средния играч ще има няколко седмици. Ако току-що започнах да играя, а след това ще бъде отворен само за тези шампиони, които са свободно достъпни в текущата седмица. Днес ще разгледаме една от най-евтините на шампионите, които все още остава една от най-ефективните и полезни в битка. Това е Аш. Хайд (6 сезон) включва всички промени, които са настъпили след последния път, героят.

статистики

Въпреки факта, че ролята на героя само един, нека започнем с самите основи на развитие. За да разберем по-добре какво артефакти, събрани в хода на битката, трябва да знаете силните и слабите страни пепел ( "Лигата на Легенди"). Хайд има за цел да прикрият недостатъците на героя.

  • Здраве: 527 и се увеличават с 79 на ниво.
  • Armor: 21,212 и се увеличава с 3.4.
  • Регенерация: 5.42 за 5 секунди. Тази стойност се увеличава от 0.55 за всеки увеличение.
  • Атака: 56,508 плюс 2,26 на ниво.
  • Attack Speed: 0,658 + 3.33% на ниво.
  • Attack Range: 600.

Както можете да видите, обхватът на ефективността и бързината на подаването на горивото стандарт за повечето стрелци. В същото време шампионът е с много лошо изпълнение и увреждане на здравето. Като се има предвид някои от уменията, които характер трябва да бъде доста скъпи артефакти, които по някакъв начин влияят върху хода на мача. Тя е в този конкретен ще се основава на цялата Хайд пепел. "LOL" дава твърде малко възможности за развитие на този характер.

умения

Нека да започнем ръководство за Аш с описание на уменията си. Това е благодарение на тях, че това е добра реклама за носене в края на мача. Въпреки наличието на умения в магически щети, маг не бъде, а най-високата позиция на шампиона носи изключително на най-долния ред.

  • Пасивно умение: "Frosty изстрел." Авто атаки и способността да се забави опонентите на героя. В този случай, Аш не предизвиква критични щети на врага, а просто забавя. Въпреки това основната характеристика става увеличаване на щети на заразени врагове зависи критично курс. По този начин, въпреки липсата на двойно поражение критичният, имаш възможност да се забави врага и постоянно се нанесе повишено щети.
  • Q - "стрелка Концентрация". След четири удара Аш е в състояние да увеличи скоростта му и щети изход. За съжаление, кулите не се броят инсулти.
  • W - "Volley". Пепел освобождава фен на ледените стрели, които се занимават физическа повреда и винаги Крит, и по тази причина се забавя, защото на пасивите.
  • E - "Hawk разузнаване". Шампион произвежда до всяка точка на ястреба карта, която се разкрива определен район и подчертава по целия път до нея. Единственият отрицателен - не разкрива невидимото, но свети през храстите.
  • R - "Enchanted Ice Arrow". Hero стреля в посоката, указана със стрелка огромен, което постъпва в първи врага (Champion) по своя път и да го потиска в зависимост от изминатото разстояние. Най-близо до целта враг ще получи половината щети. Главната особеност на Абсолютните е, че тя лети по картата. Така че с правилното умение, което ще бъде в състояние да помогне на съюзниците в другите линии.

магия

Аш (Hyde Сезон 6) е много "тънка" шампион. Но тя трябва да има време, за да нанесе много щети. Следователно, за да предотврати загубата на пространство за артефакти, предоставят по-добри магии защита.

"Flash", известен още като "Jump" - това е задължително умение в Ash арсенал. Hyde ще продължи да го отблъсне от присъствието на магия в арсенала на героя. Тя ви позволява бързо да напусне битката, или, ако е необходимо, да изпревари врага. Тъй като няма шампион на собствения капитал, бягство, е необходимо да се харчат разумно. Например, ако врагът бяга, но неговите съюзници могат да довършат, не бъди алчен и да даде най-доброто чуплив, освен да прекарат една магия и след 3 минути, за да умре от враг ganking.

Вторият "summonerka"

От втората магията на възможни варианти. Ако сте на линия се отнася за подкрепа, може да се излекува, той ще бъде по-добре да вземе "бариера". В противен случай, използвайте "Изцеление". Той ще възстанови здравето на не сте само, но и съюзник, както и да ускори от една секунда. Това обикновено е достатъчно да се оттеглят под прикритието на кулата.

Някои играчи обичат да вземе "призрак". Доста полезна магия, ускоряване собственик. Но в случай на пепел ще бъде много по-ефективно използване на артефакта с подобно действие, но повече за това по-късно.

Руна (първоначално)

Така че не сте запознати с играта Лигата на Легенди. Пепел ръководство за това, което вие четете е стандартен шутър, и руни за нея да използват общи за тази роля. Ако не са натрупали достатъчно, за да си купите IP руни от висок клас вас, по-добре е да се започне с следващата покупка:

  • Използвайте "признаци" на скоростта на атака.
  • "Печат" на битка.
  • "Символи" на магия съпротива.
  • "Квинтесенцията" и скорост атака.

Всички тези руни са за 1 IP, и вие няма да бъде трудно да се купуват пълни комплекти. Основното нещо - не започвайте екип "тюрлюгювеч", поставяне на различни руни върху един и същи цвят.

Rune (за напреднали)

Продължаване за употреба за пепел, на герой, трябва да се отбележи също така купуват руни за по-опитни играчи.

  • "признаци" на физическа атака или проникване броня.
  • "Печат" на брони 3 редици.
  • "Символи" на нарастващата съпротива на магия.
  • "Квинтесенцията" атаки скорост.

Така че вие ще бъдете в състояние да се повиши леко степента на преживяемост на характера, както и атаката. Сега е време за прехвърляне на ръководства за Аш ( "LOL") към следващите mikroaspektu игри, които по този начин се оказва силно влияние върху баланса и успешен играч в мача.

таланти

За увеличаване на използването на Аш ръководство предлага следния набор от таланти. Между другото, те идват и много други герои, игра на позицията на ADC, така че можете спокойно да използват своите различни герои. Да започнем от бранша "Fury" (свирепост).

  • Първият талант трябва да се приема "Rage". Що се отнася до другата ADC, Ash важно скорост атака и щети от умения не помага.
  • След това вземете "Празник". възстановяване на здравето е полезен в началните етапи на играта повече от увеличението на щетите, за да "излее".
  • "Вампиризма" или "вроден талант"? Най-добре е да се съсредоточи върху втория вариант, тъй като Аш твърде малко щети на първо, и завършете слуги без BP ще бъде трудно.
  • Следващото ще е добра идея да се вземе "преследвач". Шансът, че вие ще бъдете в състояние да убие всичките пет опоненти на игра, е твърде ниска. Често, вашата задача ще бъде да се даде на лагер Ulta и да забавите опоненти, довършителни прекалено раздути. Но допълнително вреди, претърпени от врага ще премине от първите секунди на двубоя.
  • определено трябва да минат "смачкване удари" в предпоследния ред. Физическо проникване никога не е твърде ниска, особено в сравнение с алтернативата на магически пробив.
  • На ниво 18 характер трябва да поеме "плам на битка." Заедно с първия умение е (Q) можете да получите добра пръсване щети.

Останалите талант точки, за да бъдат разпределени в бранша "Стелт". Играя за Аш, забрави за съществуването на талант, "Кураж".

  • Първо, да вземе на "Ярост" за довършителни тръпки.
  • трябва след това "Кеш". "Assassin" взема няма смисъл, тъй като онлайн ще застанете с техническа поддръжка, а след това да участват в масивна вече партида.
  • цена Mana в Ash е много малък, така че можете спокойно да поеме "страшните".
  • И накрая, завърши изравняване талант "опасна игра". Теоретично, тя може да бъде заменена и "бандити" за по-добро приток на злато, като "игра" няма да ви спаси, когато фокусът на врага, и без това ще трябва да бъде в безопасност.

артефакти

На последно място, ръководството на пепел достигна най-важният аспект на играта - да изгради своя характер в играта. Не забравяйте, че без право на закупуване и скъпи артефакти герой просто става месо в по-късните етапи.

Откъде да започнем? Първоначално, не забравяйте да вземете "Доран Блейд" и няколко отвари за възстановяване на здравето. Този артефакт ще ви укрепи "по всички фронтове". Тя дава здраве, повреда и кражба на хп. Това ще ви позволи да се чувстват по-уверени на линията. Какво трябва да се съберат на пепел в края на мача?

  1. Когато се съберат на първата сума, можете да започнете закупуване на първоначалните елементи. С поглед към пасивно умение, ние можем веднага да кажа, че характерът е силно зависим от шанса за критичен удар. много играчи Основната грешка все това, те започват да се събират "Edge на Инфинити". Но уникалната си модификатор не работи, защото на пасивите Аш, така че първото нещо, което си струва да се спестят пари, - ". Крадец на същността" Той не само ще даде същите бонуси като линията, но и ще намали възможностите за намаление на цените.
  2. "Skorokhod". Тъй като Аш няма възможност да избяга, трябва да се увеличи скоростта му. Впоследствие, ще бъдете в състояние да се подобри тяхната "Грийвс Побеснял".
  3. За да се увеличи скоростта на атака и критичният може да събира "Hurricane Runaan". Той също така пасивно увеличава демидж и движение скорост. Или го замени с "Ghost Dancer". Този курс ще ви даде ефекта на магията "Ghost" и ще бъде в състояние да премине през слуги с висока скорост, ако се опитвате да се изравнят с врага.
  4. Следващата задължителна тема - "кръвопиец". Той не само ще ви даде повреда и кражба на здравето, но ще събира щит. В действителност, това допълнително здравно герой, така че се опитайте да посетите гората, за да изгради щит в предната част на партидата.

елементи за безопасност

Сега, включени в ръководството, за Ash артефакти, които следва да допринесат за повишаване на преживяемостта.

  1. Последните артефакти по-добре да се предприемат, за да се подобри защитаващия шампионите. Но това не означава, че те не трябва да дава щети. Например, "Мъртвешки танц" работи добре с "кръвопийци". Тя ви позволява да отложи част от щетите, под формата на кървене, което може да убие здравето на кражба.
  2. Последното се препоръчва да се предприемат "Zev Malmortiusa". Както обикновено противниците ние не се страхуват от кражби на здравеопазването, единственият проблем може да бъде магьосници. "Zev" дава проникване и физическа атака, но най-важното - магия устойчивост и щит, ако сте почти убит заклинание. След операцията ще получите още по-кражба на здравеопазването, която ви позволява да се възстанови бързо хп, дори и ако ви се налага да умре.

Каза ръководство за Аш и неговите артефакти са идеализирани. Добрите играчи знаят, че трябва да се съберат на характера на базата на сегашната ситуация на картата. Затова понякога се налага да жертват повреда да предприеме, например, липсващата броня.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.