КомпютриИнформационни технологии

Какви видове графики ли?

В "графична изчислителна техника, за да" проучат начини за създаване на нови и съществуващи файлове за обработка на изображения с помощта на специален хардуер. За да работите с тези данни означава голям брой класове на програми.

Следните видове графици:

- вектор;

- растер;

- фрактален;

- триизмерен;

- характер.

Последното вече не се използва, така че тази статия се фокусира само върху четирите вида.

Специфични видове диаграми определят спецификата на работа с тях. Например, работа с растерни графики означава по-скоро неговата преработка, а не творение. Вектор с другата ръка създаването на по-дълъг от обработка.

Нека разгледаме всеки вид графика.

1. фондова

Основният елемент - линията. Права линия или крива е абсолютно маловажно. С линии формира всички векторни обекти. Прости обекти образуват комплекс. Оказва се, че всички линии са свързани.

тези цифри се отнасят до свойствата на линиите:

- форма;

- дебелина;

- цвят;

- характер.

Ако линията е затворена, че тя има пълнеж собственост. Незатворено линия има две възли - възли, които, от своя страна, имат свои собствени характеристики.

2. Растерни

Тук, за разлика от предишния вид, основният елемент е една точка. За екранен образ - пиксел. Тя има свойствата на цвят и разположение.

Недостатъци на растерни изображения :

- заемат много място в паметта на компютър;

- не е възможно да се увеличи снимката за по-добро разглеждане на елементите.

3. Fractal

Изображение на фрактален графика представлява броя на взаимно идентични елементи. Изграждане тези цифри да помогнат за специални алгоритми или формули. Модификация на възможни изображения при смяна на номерата в алгоритмите или параметри в уравнения.

4. Триизмерно

Обект на изследване на 3D-графика са методи за изграждане на солидни модели на конкретни обекти, обекти. Важно е, че те са най-в съответствие с техните реални партньори. За тази цел най-различни форми и повърхности.

С изучаването на видовете графики, трябва да се обърне внимание на следните понятия:

Резолюция. Това е разделителната способност на екрана, принтера и самото изображение. При работа с графики е важно наскоро. Това изображение собственост. Мерна единица - точки на инч. Задава резолюцията в момента на създаване на имидж в редактора или в процеса на сканиране.

Под физически размер на изображението, за да се разбере истинската му височина и ширина. Той може да бъде измерен в пиксели и в инча (mm, m, и т.н.). Той също се очаква по време на създаването на фигурата и се съхранява заедно с него. За изображението, което искате да се покаже, да се посочи физическите размери в пиксели. Това ви позволява да се определи точно в коя област на екрана, това ще отнеме. Размерът на изображението, за да бъдат отпечатани за да покаже, дължината в мерни единици, за да се разбере колко място е необходимо за това върху лист хартия.

Всички видове графичен има своите предимства и недостатъци. Но, въпреки това, за всеки от тях към днешна дата тя има своя собствена област на приложение. За растерна графика е - ремонт на снимките, например, и за вектора - създаване на банери. Може би в близко бъдеще, светът ще знае един нов вид на компютърната графика. Кой знае?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.