КомпютриКомпютърни игри

Кой е измислил "Maynkraft"? история на успеха

Маркус Персон - създател на една от най-емблематичните и успешни игри от последните десет години. "Maynkraft" дори не се вписват в рамките на определянето на нормална игра - тя е нещо повече от обичайните мултиплейър пясъчника. Около нея построен много фен на услуги, общини и др. В тази статия ще научите кой е изобретил "Maynkraft" и някои от фактите от биографията на твореца.

Как започна всичко?

В началото на кариерата си, Персон не можех да си представя какво ще се превърне идеята си с оригиналния куб игра. Предприемачът не обича да дава интервюта за различни онлайн ресурси и печатни медии.

Като дете, Маркъс беше вкъщи и спокойно дете. Вместо gulyanok и се забавляват с децата в двора, той предпочита да седи у дома и да събира различни фигури от дизайнер LEGO. Познаването на компютри и програмиране стартира директно от 7 години. Баща Персон донесе вкъщи един стар компютър, и момчето веднага се включи в проучването. След няколко години, той пише, че първата програма.

Животът момче изкривени от 12 години насам. Родителите му се развеждат и той остана с майка си. Поради това, че не може дори да завърши гимназия. В отчаянието си майка му го записва в курсовете за програмиране. И това събитие се превърна в ключово значение за живота на Маркус. До 2004 г., човекът започва избиване игри като на транспортна лента. След уреждане на компанията Стивън Кинг, като се включи в разработването на голяма игра Candy Cash. След 5 години, вече програмист отиде в друга фирма, където е дал много на свобода. С това разработчикът може да направи "Maynkraft" му проект. Най-накрая се въплъти детска мечта, която се излюпили Маркус Персон - Minecraft, игра за странни кубчета и събиране на ресурси. През 2009 г. там е първият суров алфа версия на играта онлайн. На първо място, хората са малко по-заинтересовани от проекта. Никой не знаеше кой е изобретил "Maynkraft" и каква е идеята на играта. Все пак, всичко това се промени една година по-късно.

Rise проект

До лятото на следващата година, играта започна да се разпръсне като топъл хляб. Повече от 400 продадени копия в един ден, допускат основателят да подаде оставка от постоянна заетост. Марк също успя да спечели над бившия си шеф в малко студио в ролята на мениджър на финансите. Персон е все още в сянката под псевдонима Notch. Това му дава възможност да привлече вниманието му към мистериозната личност от най-големите издателски къщи и фирми, както и да получите повече от 2 милиона абонати в "Туитър".

Minecraft, чийто превод означава "занаят миньорска" (и това е, което трябва да се справят с повечето от времето за възпроизвеждане) не се рекламира никъде другаде. В същото време копие от проекта, както и информация за това се разпространява със скоростта на вирусна реклама. През 2012 г. не е имало нито един човек, който няма да знае за това, кой е измислил "Maynkraft" и това, което е той.

Търсенето и популярността

Малка компания Mojang се интересуват от всички и разни. Безброй инвеститори, рекламни агенции и много други дойдоха в студиото с оферти за почти всеки ден. Но компанията е последователно отказват на инвестициите и има съвсем друг. 2012 завършва с Mojang за връх печалба в размер на $ 230.0 милиона.

Но малко хора знаят, че Маркъс подаде оставка като главен директор на компанията в края на 2011 година. След излитане, играта е купил най-скъпия апартамент в Стокхолм, женен, и се включи в изпълнението на нови идеи. Но той все още е представител и лице на "Maynkraft".

До голяма степен

Въпреки това, щастието на разработчика не трая дълго. Една година по-късно, той се разведе с жена си, а след това умира от родителите си. Той не е имал друг избор, освен да се върне в играта си.

Маркус Персон бе изненадана колко проекта си загубил всичко "магията". Преди него беше трудна задача - да се върне на много жалбата на "Maynkrafta". След стотици гневни туитове и обиди от търпение играчи Developer скъса и той реши да продаде компанията на Microsoft.

На Персон отбеляза още по-негативни новини, тъй като по-рано той заяви, че всеки, и никога няма да продаде проекта си и вашата компания. В Microsoft са предложили на игра на $ 2.5 милиарда.

От този момент този, който дойде с "Maynkraft" започна да се обърне внимание на себе си, и за забавление, всичко по-малко от обръща внимание на гнева на интернет. И емблематичните си проект все още е жив и здрав. Въпреки прилична възраст за онлайн проект, набира аудитория от Minecraft, въпреки че не е налице замайване мащаби. Но бащата, "странна игра за кубчета и безкраен набор от ресурси" е решил да направи за младостта си, когато той обърна внимание само на програмирането.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.