КомпютриКомпютърни игри

Необходимост от Speed: всички части. Необходимост от Speed: последната част

Ако ние считаме, жанровете на игри на компютъра, на състезанието винаги е имала огромен брой фенове. В продължение на години, геймърите по цял свят се състезават срещу компютъра или с друг, за да се определи кой е най-бързият, който е по-стръмен, които по-добре да пригодите собствения си автомобил и да го украсят. И лидерът на състезанието за повече от двадесет години е имало серия от поток от скорост, която трябва да му кредит вече две дузини игри. В същото време успява да го или на грам не губи значение, и винаги да поддържаме интереса на феновете, както и за привличане на нови потребители, които искат да се пробват в размер на конкуренцията. Отличителна черта е фактът, че в изискването за бързина серия всички части са различни една от друга - те имат свои собствени чипове, посоката си, и така нататък. Така лесно можете да играете всички двадесет проекти - и никой от вас не изглежда да е същата като предишната.

Първият мач (1994 - 2000 година)

Старата школа геймърите обичат да си спомня времето, когато в серия изискването за бързина всички части номерирани само пет парчета. Първият от тях е публикувана през 1994 г. и известен просто като нужда от скорост. Тази игра е уникална за поредицата, защото тя е една от малкото, в които се използва реалистичен модел на шофиране - в повечето други въпроси предпочитания аркада. Три години по-късно, разработчикът пусна втората част, озаглавена "Nid коефициенти Speed II", която има повече от съвпадение каноните на жанра. Също така тук е имало голяма свобода на действие, тоест, да не се ограничат невидими стени около пистата. Но истинският пробив беше епизод Необходимост от Speed III: Hot Pursuit, което въведе пълен модел на конкуренция между водача и полицията, която по-късни времена ще се срещнат в поредица от игри. В четвъртата част, която започна да се продава една година по-късно от предишния, се нарича "Nid коефициенти скорост: High Stakes" и предлагат на потребителите с широка гама от различни режими на състезателни, а също така въвежда първите модели на автомобили повредени. Крайният инициал в серията е епизод от Необходимост от Speed: Porsche Unleashed, която стесни обхвата на машините на "Порше" и избави от аркадна игра, връщайки се към нея управление на реализъм. Както можете да видите, в изискването за бързина серия са част от всеки други сериозни различия и ще ви позволи да се чувстват абсолютно нови емоции.

Ново начало

След този успех, разработчиците си взе почивка, както и много геймъри са смятали, че серията няма да се върне, че под името Необходимост от скорост всички части са били освободени. Въпреки това, всичко, което се оказа доста по различен начин - през 2002 г. в света е въведена игра изискването за бързина: Hot Pursuit 2, което е наследник на традициите на третата част от поредицата, а в действителност, произхожда нова традиция, която в следващите епизоди са почти винаги налице ездачи конфронтация режим и полицията. Все пак, това е 2003 г., а изискването за бързина: Underground показа, че тази серия ще живеят щастливо. На първо място, от прост набор от песни е направен преходът към града, в който трябва да се движат нагоре в кариерата стълба улица състезател, извършване на различни задачи. С парите, които можете да си купите нови автомобили или да се подобри съществуващото, а вие имате възможност да украсят колата си е разнообразна. Естествено, вълната на успеха е от по-рано, а година по-късно групата издава проект "Nid коефициенти скорост: Underground 2", който разширява обхвата на предишната игра, и да ви е позволено да пътуват из града в безплатен режим. Но след това разработчиците са решили да не се развие една и съща идея, и разширяват хоризонтите си, така че през 2005 г., напусна игра изискването за бързина: Most Wanted, в която да се върнем към темата за водача и полицията само извършва отново бе перфектен то се основава на подземни постиженията 2, разбира се, с въвеждането на нови автомобили, пътища, режими, както и значителни подобрения в графика. Ето една солидна основа, предвидена за необходимостта от Speed серия част 1.

Търсенето на нов

Естествено, това не е краят, а в необходимостта от Speed списък серия части просто започва да расте. Така че, аз напусна играта "Nid коефициенти скорост: Carbon" през 2006 г., която е напълно продължи предишния дизайн, само леко намаляване на броя на полицейските служители, раси, с акцент върху улични състезания и отличителен белег е способността да наеме екип от състезатели и разпределят отговорностите между тях раса. През 2007 г. е имало връщане към реализъм - играта Необходимост от Speed: ProStreet представени смес от аркадни симулатор с тези състезания, като на последното реалистичен модел повреда с възможност за пълно спиране на автомобила. През 2008 г. разработчиците отново засегнаха и темата за полицията, но този път, Необходимост от Speed: Undercover предлага на играчите много интересна възможност - да играе ролята на ченге под прикритие, който трябва да хване улични състезатели. Но проектът през 2009 г. Необходимост от Speed: Shift е много различен от всички предишни такива, защото тя е напълно завръща в геймъри реалистични контролите на машината, абсолютно отказва да Аркадни и потопете потребители в света на рали състезания пръстен. През същата година дойде един малък проект и Необходимост от Speed: Nitro за конзоли като Nintendo - той се завръща в игра аркада и простота. Shift след тази игра е като 2 от изискването за бързина след първата - сериозна крачка.

наскоро,

През 2010 г. имаше нещо невероятно - серията NFS, а именно - по проект "Nid коефициенти СПИН: WORLD" - се появи онлайн. Сега играчи от цял свят могат да се състезават един срещу друг в режим на MMO, което е пробив в състезателни симулатори. Същата година, разработчиците са решили да вземат смели стъпки и освободен Необходимост от Speed: Hot Pursuit, тя има пълен римейк на една от първите игри от поредицата, които дори не са имали името се променя. Но всичко останало е върнат назад, и ние имаме един истински шедьовър на полицията състезанието. 2011 г. бе белязана от реализъм, защото играта е пусната на Необходимост от скорост Shift 2: Unleashed, който е взел предвид всички уроците на оригинала и е станал много по-забавно. След дойде нуждата на проект за Speed: The Run, който се е променил много, и за първи път е добавена възможността да се измъкне от колата, както и QTE-моменти. Като се има предвид успеха на 2010 г. по отношение на римейк, разработчиците са решили да я повтори, а през 2012 г. е имало игра Необходимост Speed: Most Wanted, която се превърна в един от най-успешните в историята. Но това все още не е приключил - пред вас в очакване на нова серия продукти изискването за бързина - последната част от Необходимост от Speed: съперници.

Последната част

Под тази марка се появиха доста състезателни симулатори. Но това, което е най-новата игра от поредицата Необходимост от скорост? Последната част е комбинация от всичко най-добро от предишните епизоди. Тя се нарича Необходимост от Speed: Rivals, навлезли на пазара сравнително скоро - през 2013. След това, разработчиците са взели почивка, но те не са завършени с поредицата - през 2015 г., геймърите очакват още новост.

бъдещата серия

Не мислете, че играта през 2013 г., е да забравите за серия изискването за бързина - новите части все още ще излязат, а те най-вероятно ще доста. Най-близкият освобождаване е насрочено за 2015 г. - тогава трябва да напусне играта Необходимост от Speed: Без ограничения. Докато говорим за това не е много, но от наличната информация става ясно, че тази игра ще бъде характерен за серията - улични състезания, изпомпване преследване с коли с полицията. Но кой знае какво може да представлява изненада разработчиците?

резултати

За да обобщим, с просто око се вижда, че дори след 20 мача NFS поредица процъфтява. Това е най-успешните в своя жанр и един от най-популярните по принцип.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.