КомпютриКомпютърни игри

Рицарството: Medieval Warfare: преглед, датата на пускане, системни изисквания

Пред нас е невероятен и оригинален проект Torn Banner Studios. Просто искам да отбележа, че нашата история не е предназначен да се постави всяка оценка на играта и ще се опита да помисли за това творение от различни ъгли. Както е известно, на същите становища не се случва. Така че, моля не съди строго. Става въпрос за рицарството: Medieval Warfare. Прегледът трябва да помогне да погледнете този от проекта, но в никакъв случай не трябва да злепоставя тази велика игра.

изисквания

Преди да размишлявам дали да купуват (или изтегляне на пиратски сайт), това създание, нека просто се уверете, че тя ще работи на вашия компютър. игра рицарството на: Medieval Warfare е създаден на Unreal Engine 3, което означава, че вземанията на повишени изисквания от "хардуер".

В действителност. За да играете правилно тази "мрежа rubilovo", ще имате нужда от четириядрен процесор с тактова честота 2,8 GHz, 4 GB оперативна памет, както и генериране на видео карта Radeon HD 58XX с 1 GB видео памет. В действителност, не толкова много. Просто имайте предвид, че мрежата игра и малък проблем с характеристиките доведе до "спирачка" в геймплея, а оттам и до намаляване на FPS, че значително ще намали шансовете си за оцеляване.

Въпреки това, ако просто исках да се опита да играе, можете да получите от с минималните системни изисквания: двуядрен процесор на 2.4 GHz, 2 GB оперативна памет и графична карта с 512 мегабайта. Не толкова за играта през 2012 година.

история

Е, ако мога да кажа така. Рицарството: Medieval Warfare, преглед на която вие четете, то е логично "продължение" и "прераждане" аматьорски модификация за Half-Life 2, наречен епохата на рицарството. В действителност, ние имаме Counter Strike в тъмна средновековна атмосфера.

В действителност, това инди игра е много трудно да се запише в категорията на "игри с парцела." Да, ние знаем, че две неизвестни Господ води война, и играчът трябва да се присъедини към една от страните. Но този избор - пълна измислица. Фракции не се различават по въоръжение и цели, както се прави в същата CS.

От друга страна, твърдят, разнообразието мисия. Игри с парцела (особено качествено) в днешно време рядко, така че предложеният сценарий разглежда играта са много интересни: замъка обсади, защита на земеделските производители, или просто да се видя. В общи линии, разработчиците са се оказали много anturazhnye играчка, без значение какво.

класове

Това може да осигури в това отношение рицарството: Medieval Warfare? Преглед на наличните опции няма да отнеме много време. Общо играч на разположение 4 вида оръжия: малки, върхове на копия, две ръце и една ръка на оръжия. Въз основа на тази форма на игрови ситуации и клас "способност".

Ако първата точка всичко е ясно, а ръцете са уникален вид войски, с другите три необходимостта да се разбере малко по-силно. Най-обидно, че играта не е баланс. Най-големите губещи в тази ситуация са лека пехота. Ако стрелец има шанс да стреля на врага, отдалеч (въпреки че ще има нужда от необичайно умения и късмет), след това леко войник почти нищо, за да се противопостави на врага с дълъг Polutornik или алебарда.

На техническите проблеми, свързани с борбата срещу системата, ние все още говорим, но за сега нека доброто.

характер

За разлика от много други подобни игри, в които героите са принудени да се бият, офлайн лична карта измерение един до друг. Вие трябва само да изберете класа и влезе в битка.

В рицарството: средновековни Warfare разработчиците на игри могат да научат много интересни идеи. Например, помпена система на героя. Системата не ви уведоми за това, че някои точки в борбата, но по начина, по който са получени на свободен достъп до всички нови и нови оръжия. Плюс или минус, че е трудно да се каже, но идеята е доста екстравагантен.

Между другото, в рицарството: Medieval Warfare оръжие е всичко. Както споменах по-горе, въпреки способността да блокира атаките, се изправи срещу тежковъоръжен противник е много трудно, но ако успеете някак си да блокира удар dvuruchnik нож, радостта ви е краткотрайно. Това е малко вероятно, че ще оцелеят следващия удар.

съдържание

О, това е да се различат, защото дори и тогава ние никога не престава да учудва рицарството: Medieval Warfare. Преглед на карти, ако искате да го направи, и не би взел 30 минути, тъй като те са в играта ... просто шест. В този случай, всеки от тях има най-много до два режима. Общо, можете да играете само на 12 сценарии ... Може би това е достатъчно на брой, но бих искал да го направи по-за инди игри.

Тъй като ние вече сме обсъждали накратко класове и оръжия, ние няма да се спирам на тях поотделно, но можете да се спомене за режим за един играч. О, да, той липсва. Въпреки факта, че играта предлага на потребителя доста различен обучение обикновено се интегрират в геймплея тя може, освен при стотици загубиха дуела, а не на факта. Като цяло, играчката предлага да практикуват, за да се научи да се бори. От една страна, това е много хубаво нещо, защото това дава хардкор, от друга страна, като обезсърчава нови играчи.

И няма да има проблеми, ако настоящият режим на игра с ботове. Новак може да усъвършенствате поне някои умения. Но AI построен минута, характеризираща се със своята непохватност. Bots смело режат сами, ги сблъскват в окопи или просто залепени върху малка камъче на пътя. Но това е една онлайн игра, как може да го обвинявам.

Тук, в действителност, всичко, което може да ни предложи рицарството: Medieval Warfare. Преглед кратко достатъчно, но, странно, е пълна. Остава да се надяваме, че разработчиците ще се разшири и броя на картите и функционалността, че тази игра е останал на компютъра по-дълго от 3-4 нощи.

сървър

Разбира се, ако играете в "пара", ако възникнат проблеми с сървърите на търсенето. Но сега за собствениците на пиратски версии на нещата са много по-зле. Най-лесният начин за намиране на фирма, за да играе - да се използва специална услуга. Идеален руски език портал chival [точка] RU. Там се намира списък на сървъри, на които игрите се провеждат редовно. За съжаление, играта е по-голямо търсене в Русия, така че по-голямата част от възможностите представени - този английски IP адреси. Въпреки това, той не е от значение. Време за разговори ако специално не съм.

Друг проблем, свързан с рицарството: Medieval Warfare в интернет - това не е съвсем различна връзка със сървъра. За да играете, трябва да стартирате приложението и натиснете клавиша [~]. Отворете конзолата, и там трябва да въведете командата отворен [IP]: [порт]. Това не е толкова трудно, тъй като във всички списъци на сървъри данните са там, но биха искали да видите интерфейс е по-приятелски към плейъра.

кодове

Въпреки факта, че играта е разработена от независим издател и защитата, която те едва ли помисли много сериозно в играта, че няма измамници. Това е всичко. Търсене в интернет, за да рицарството: средновековни Warfare мами - това е невъзможно и безсмислено. Тази игра просто не е толкова популярен, така че повече или по-малко опитен програмист, ангажирани в развитието на обучители или кодове към него.

Така че това е много приятен. Играта е почти изцяло на базата на индивидуалните умения играч, и тя е тук, че "ръцете са всичко." За днешните онлайн игри, където толкова много зависи от средствата, вложени в проекта, това е много рядко. Във връзка с това на други разработчици на игри могат само да завиждат.

проблеми

Тъй като, ако ние не се внимателно отлагане на момента, но е време да се говори за недостатъците на играта. Между другото, самите разработчици изразиха мнение, че те ще получат един проект точно същото, тъй като те са предназначени, и да го живее до техните очаквания. Това е само на фактите говорят извратено чувство за красота от основателите или на сляп, почти майката, любов към творението си.

Вече споменахме, дисбаланса на класовете, малко количество съдържание и някои други недостатъци. И всичко това е простимо за инди игри. Но има някои фактори, поради което, като се започне този проект у дома, трябва да се подготвят за най-лошото.

  • На първо място, това е качеството на дърветата. Красиви, тъмни векове напълно разглезени "пластелин" дървета. Къде са взети тези модели - загадка, тъй като останалата част от играта проследено на високо ниво.
  • Не разписани правила за режими. По принцип, всички една и съща задача - да убие всички врагове. Но какво да кажем за работа на терен?
  • На широкоекранни монитори са видими "дрипави" ръцете и раменете на играча, както и това, въпреки първо лице.
  • Много текстура "бъги". Това е смешно, за да гледате работи пехотинец с крака си остана в пълен двуметров копие.
  • Не autobalance страни. Ето защо, ако някой иска да изпомпва по-бързо, той може лесно да се промени посоката и уточняване на броя на бившите съюзници.
  • Липсата на включен режим "приятелски огън". Можете лесно да проникна до смърт през целия си отбор още в началото на рунда. И като се има предвид неадекватното манталитета се установи, почти 50% от случаите.

В общи линии, всичко това не е чак толкова ужасни недостатъци, които разработчиците са обещали да се определи лепенки. Но тук е късно - това е реален проблем. Факт е, че независимо дали се дължи на неправилни текстури и модели, или поради накриво предписано код, това е, че можете да се удари на врага с меч, и той просто ще премине през и не нанесе вреда, но врага, като натиснете пет метра от вас, отсече главата си. Това е най-сериозният проблем, който още не е решило създателите на рицарството: Medieval Warfare.

Между другото, е друг аспект, който заслужава да се спомене. Факт е, че в рицарството: Medieval Warfare сървър, създаден и разделен на ниво на играча. В повечето случаи допустимите прагови стойности: 0-15 ниво. И ето сървъри за "високо LVL" играчи не са толкова много. Така че в един момент, вие рискувате да "отиде отвъд" и си тръгна, без да ни за играта.

резюме

Като цяло рицарството: Medieval Warfare беше интересно и вълнуващо. Въпреки многобройните недостатъци, тази игра е на стойност вашето внимание. И като се има предвид факта, че разработчиците продължават да поддържат и го актуализира струва надявайки се, че един ден тя ще бъде полиран до блясък и блясък с нови цветове за хиляди играчи.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.