КомпютриКомпютърни игри

Историята на "Warcraft" (WarCraft). История на Warcraft Heroes

Рядко се раждат проекти, които са в състояние да живеят много години, да получават най-широкия развитието и обичани от милиони хора. Това е особено вярно за компютърни игри. Сега индустрията се развива огромна скорост, така че продажбата на десетки проекти отида различни посоки. Разбира се, сред тях е пълен с средните игри, които са забравени почти веднага след преминаване или по принцип се събира прах по рафтовете. Но има шедьоври като "Warcraft", което хората помнят за години напред. Ако говорим конкретно за тази серия, тя съществува и до днес, е разработен в различни посоки, а дори и в рамките на компютърни игри продължават да се развиват, и предпочете необичаен, но изключително успешна маршрут. И така, какво е историята на "Warcraft"? Как започна всичко, когато поредицата получи най-високата успеха и как тя ще се развие по-нататък?

"Warcraft: Orcs и хората"

Обратно през 1994 г., тоест, за преди повече от двадесет години, първата игра е създаден, наречен "Warcraft: Orcs . И хората" Тя беше с нея и историята на "Warcraft", който все още не е дори и планове да се сложи край. Този проект е стратегия в реално време, който се провежда в една измислена вселена. Тук, избухва война между хора и орки, и играчът трябва да поеме контрола над една от тези раси. Необходимо беше да се възстанови собствената си база, за да се работници и военни части, а целта на мисиите беше победен враг и улови своя база. Играта се открояваше невероятна графика за времето, както и възможностите, които проектът се предлагат на геймърите. Въпреки това, никой не може да си представи, че разработчиците ще продължат и ще започнете да записвате дълга история на "Warcraft". успех на играта е толкова голямо, че да не се създаде продължение беше невъзможно.

"Warcraft 2" и консумативи

Една година по-късно, усмирена в очакване на геймърите са били в състояние да видят новия проект, който беше украсен с историята на "Warcraft". През 1995 г., разработчиците на игри все още не са започнали да се гонят по лесния парите на udavshihsya проекти, така че да работи върху продължението бяха сериозни. И през 1995 г. дойде на публикуване играта "Warcraft 2", което е пряко продължение на първата част. Играчът трябваше да избирам отново между хората и орките. Заслужава да се отбележи, че разработчиците са се опитали всичко възможно, и те са напуснали отличителен и вълнуващ проект, който е направил най-доброто от първата част и има доста нови. На първо място, актуална графика, и второ, огромен брой нови функции в третата, играта на нови звена бяха добавени към всяка от воюващите страни, така че процесът е станал много по-забавно. Освен това, след като успешно продължение към него е създадена пълноправен Освен че единичната кампания. Но това, което наистина заловен играчи, така че това е една възможност да играят помежду си по мрежа - можете да изберете някоя от съществуващите карти или пък да създадете свой собствен с вграден редактор. Излишно е да казвам, че играта Warcraft 2 се превръща в шедьовър и емблематични. В продължение на много години, всички от фантазия стратегия в реално време, се фокусира върху него.

"Warcraft: Adventure - Властелинът на клановете"

Въпреки това, след като втората част е имало дълго затишие - никой наистина не очаквах да прогресира, тъй като от времето технология не е било позволено да се създаде нещо по-впечатляващо в този жанр. Поради това, разработчиците са решили да променят жанр и играта Warcraft замалко новата си посока в стремежа жанра. През трите години, за да създаде всички необходими за стартиране на проекта, но през 1998 г. компанията обяви, че играта няма да бъде публикуван. Проектът се обърна, тъй като установи, че тя не отговаря на нивото, което трябва да бъде в компанията на игри. Въпреки това, в мрежата има клипове, които показват по-голямата част неиздавани "Warcraft Приключенията - Властелинът на клановете", както и стремежа изглежда много интересно, ярки и красиви. Е, разработчиците са имали своя собствена визия за проекта и евентуално затваряне, че е най-правилното решение, тъй като това ще позволи на света да види след известно време, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

През 2002 г. той е роден на третата част от известната стратегия. Естествено, всичко това чакаше със затаен дъх. Разбира се, имаше много скептици, които смятат, че да се създаде нещо, което би било в съответствие с нивото на втората част на "Warcraft", ще използват всички разширените функции на компютрите, не разочарова старите фенове и за привличане на нови такива - невъзможна задача. Въпреки това, след като е необходимо да се каже, че тя успя разработчици. До сега, третата част от поредицата е култов филм, всеки си спомня кодовете на "Warcraft 3", всички знаем, главните герои, както и всичко, свързано с тази игра. Той сериозно се промени във всички планове - на хората и орките добавени раса немъртви елфи се появиха уникални герои - герои, които са главните герои. Те могат да се носят специални елементи, имат свои собствени способности и имат висока якост и жизненост. Като цяло, всички те са на хост, който също е претърпяла драматична промяна през първата и втората част. И най-важното - играта е триизмерна. Също така, той е сигурен, че заслужава да се отбележи, че една от картите, "Warcraft 3", който се нарича "Dot" е разработила най-популярната днес в жанр игра MOBA, която се играе от милиони хора. Но това е друга история, която е единственият клон на повествованието на "Warcraft". Като цяло, третата част е истински шедьовър, но също така е заключението от тази поредица в жанра на стратегия в реално време. Затова всички, които си спомнят кодовете на "Warcraft" може с удоволствие си спомня младостта и да мине през играта отново. Нови проблеми ще изчезнат.

"Светът на Warcraft"

Но никой не казва, че "Warcraft 3" е над цялата история на поредицата, тя просто се развиват по друг начин. Той е роден на играта, която вече не може да използва мами, "Warcraft", защото този проект е огромен. Светът на Warcraft - масова мултиплеър ролева игра, в която трябва да изберете герой на една от най-известните вече раси и да го изпомпва в сървъри в света. Можете да убие тълпи, или да се борят със същите геймъри. Освен това, можете да ги интегрират в кланове и атакува мощни босове в подземия или дори да доведе клан войни. Като цяло, играта бързо става популярен, и въпреки че тя е публикувана през 2007 г. и все още остава най-популярният в своя жанр. За да си постоянно освобождаване на допълнения, някои от които са глобални, добавя нови места за научни изследвания, нови предмети, чудовища и класове. По този начин, разработчиците успяват да имат повече от едно десетилетие в подкрепа на безпрецедентен интерес към тяхното потомство. Това не е MMORPG се опитаха да заобиколят "Светът на Warcraft", но този проект винаги ще си остане най-добрия. Така че забравете за мами в "Warcraft", за стратегическото измерение и структурата на базата данни - мултиплеър ролева игра ще продължи да бъде основният фокус на разработчиците и е малко вероятно те ще решите да направите нещо друго.

"Warcraft: Герои на Azeroth"

През 2007 г., обаче, бе съобщено, че обяви нова игра "Warcraft: Герои на Azeroth" на интернет страницата на разработчиците. Естествено, в игрите на Общността незабавно скандал: какъв герой "Warcraft", което ще бъде важно в този проект? Наистина ли е все още е стратегически разширение? Или още по-нов жанр или дори нова дума в игра? Но бързо всичко си дойде на мястото. Фактът, че това изявление е направено от първи април, а вторият брой е публикувано опровержение. Всичко това беше шега на първи април. По този начин, не е герой, "Warcraft" не може да бъде герой на Азерот. Въпреки това, истинските фенове не напускат Надяваме се, че разработчиците няма да се фокусират изключително върху "мира на Warcraft".

игрите на маса

Разбира се, не всичко се свежда до компютърни игри. Има и други области, в които проникнали вселена. Например, има четири игри на маса, който се провежда в света на Азерот. В този случай, двама от тях се фокусира върху оригиналната трилогия, а в другите две описва историята на "World Of Warcraft". Така че, ако не искате да играят масивна ролева игра в мрежата, а след това имате перфектната възможност да го направите с приятелите ви в таблицата. И ако не сте доволни от външния вид на "Warcraft 3", историята може да се каже, в проекта за работен плот. Това е съвсем нормално, в крайна сметка, тази стратегия беше преди почти петнадесет години и е сериозно остарели, въпреки че тя е красива, така или иначе.

Търговски Игри с карти

Ние трябва да споменем и колекционерски игри на карти, защото има "Warcraft" е получила много широко разпространена. От 2006 до 2009 г. той е бил освободен около десет стартерни палуби, както и голям брой бустери към тях. Там ще намерите на картата с познатите герои ви на компютъра, на поредица от "Warcraft" - Краля Лич, например. Поради това, феновете на поредицата насърчавани да се опита ръката си в тази посока.

Поредица от книги

Напоследък голяма популярност започна да използвам книги за компютърни игри. Например, всеки знае за съществуването на огромен брой произведения на вселената Warhammer. Естествено, на "Warcraft" е също много книги, и принадлежащи към различни серии. Още първият от тях е написана през 2001 г., а последният - през 2014 година.

Филмът на "Warcraft"

Обратно през 2006 г., за пръв път имаше идея за създаване на пълноправен филм за "Warcraft". Въпреки това, до този момент бяха дълги дискусии за това какво трябва да съдържа проекта. Променени няколко пъти режисьори, актьори и други работници. Аз отговаряше с скриптове, които се спират на проекта и се движат отново. В момента се съобщава, че той ще бъде освободен в светлината през 2016 г., но за пореден път гарантира никой дава.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.