Компютри, Компютърни игри
Когато "Maynkraft" и други факти за играта
За много геймъри ден, когато е имало "Maynkraft" се превърна в истински красива и забавно. Този свят с възможност за създаване на всякакъв вид обекти, сгради и неща, коригирани за пиксела графика дадоха всички много незабравими емоции. Издаден историята на играта може да вдъхнови всеки, тъй като разработчиците са получили международно признание за своята работа и е добра идея.
За информация относно разработчикът
Не всички играчи знаят, когато е имало "Maynkraft" и кой трябва да бъде благодарен за освобождаването на такъв проект. Идейно вдъхновение и е основният разработчик Marcus Persson, че в интернет е по-известен под псевдонима Notch.
Старт на развитие
В следобедните часове, когато е имало "Maynkraft" официално признат 17 Май 2009, но започва да се развива още през април. Именно тогава се появи на Infiniminer уеб игра. Персон веднага обърна внимание на това, тъй като на интересна концепция на пиксела графика във формата на квадрат елементи. В рамките на един месец, разработчиците са отворени за достъп за всички до изходния код, и този момент е отправната точка за началото на работата по "Maynkraft".
Първа версия
Преди имаше в света на "Maynkrafta" пиксел арт, че не е твърде популярна. Не голям проект дори не е Разгледани проектирани по подобен стил, защото не всички геймъри са добре възприемат този тип на екрана. Това не спира Персон и бъдещи събития, които го доказват точно в избора на подобен стил. След три дни на работа по проекта в мрежата има първото си видео с описанието на играта световни и шоу физика способности.
Глобалната популярността на неусложнени игри
Първият играч, веднага да Създаване на профила ми след освобождаването, е лесно да се отговори на въпросите, когато той се появи "Maynkraft" коя година и какво е било първоначалните функции. Още в първите часове, прекарани в света на безграничното въображение на разработчиците са дали толкова много емоция, че е невъзможно да ги забравя.
След това, геймърите са били в състояние да се забавляват в любимата си игра с приятелите си. Когато първата версия на "Maynkrafta", всеки започна да говори за онлайн, а предприемачът е слушал желанията на потребителите. Мултиплейър привлече повече играчи в редиците на армията на верните фенове, и този въпрос може да се счита за придобиване на световна известност за играта, която беше създадена само за седем дни.
Similar articles
Trending Now