КомпютриКомпютърни игри

Най-горната палуба на "Рампа друид": описание на стратегията за игра

"Рампа друид" - на палубата, наслаждавайки се на широка популярност през последните години. Това не е изненадващо, тъй като, ако се научите как се играе тази дъска, можете не само да се увеличи процента на спечелени битки, но също така се превърне в един от шампионите. Този малък водачи ние ще говорим за това как да се изгради тази палуба, както и стратегията за битка.

Какво е "Рампа друид?"

Преди да започнем нашия преглед на тази палуба, трябва да се разбере какво е то. Терминът "рампата" се превежда като "прескочи". А в нашия случай, това означава, предимствата на мана. В една нормална игра, тази цифра се увеличава с по един за всеки ход. "Рампа друид" - колода, която ви позволява бързо да отворите няколко клетки едновременно, което от своя страна ще доведе до предимство пред врага. В крайна сметка, в момент, когато той ще се изправи срещу вас същества три нива, вие ще бъдете в състояние да се разпространява на цената на карта на борда на 7-8 мана. Разбира се, това е възможно само ако има достатъчно късмет и умение да играе добре, това палуба.

Карти за "Рампа друид"

Опции за тази палуба много, така че да ги описват не е възможно. Ние ви даваме един от най-успешните. Списъкът на карти и тяхната мана цена:

  • "Осветление" - 0 (2).
  • "Delicious зомби" - 1 (1).
  • "Wild растеж" - 2 (две).
  • "Anger" - 2 (2).
  • "Див рев" - 3 (1).
  • "умствени техники" - 3 (1).
  • "Експериментална Hunter" - 3 (1).
  • "Shadow Naxxramas" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Управлявани от екипаж шредер" - 4 (2).
  • "Пазител гъсталак" - 4 (2).
  • "DRD нокът" - 5 (2).
  • "Izrygatel слуз" - 5 (1).
  • "Азур Dragon" - 5 (1).
  • "Loatheb" - 5 (1).
  • "Сила на природата" - 6 (1).
  • "The Emperor Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Уиндрънър" - 6 (1).
  • "Р Boom" - 7 (1).
  • "Дървото на Мъдростта" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

В скоби е броят на карти, за да бъде добавен към палубата. Ако желаете, можете да смените картата до другия, легендарният и епоса, по своя преценка, но "Осветление", "Wild растеж", "неточен удар", "гняв", "Пазител на гъсталака", "Дървото на Мъдростта", трябва задължително pristustvovat в стартовия пакет " Rump друид. "

Стратегия. Ранна игра

Голяма опция ще се играе върху първите картата се движи "Вкусни зомбита." Този знак се състои от две единици и три защита атака, плюс смъртта на пет възстановява жизнените точки на вашия герой. Следващата карта, която трябва да се постави възможно най-скоро, е "Сянката на Naxxramas", защото представянето му расте с всеки ход. Ако не разполагате с достатъчно мана, можете да сложите карта "Осветление". Но никога не използваме тези заклинания за призоваване мощни същества. В крайна сметка, ако опонентът ви ще бъде "опитен ловец" - един от най-добрата игра карта Hearthstone "Рампа друид" най-вероятно ще загуби скорост и загуба на характера.

Ако врагът е в ранните етапи на играта успяха да се възползват от инициативата, най-добре е да се унищожи малките създания на опонента си сила герой. Плюс това, използвайте магията "Rage". Това ще помогне за изравняване на ситуацията.

Карта "Wild растеж" следва да се използва възможно най-скоро, в действителност то дава предимства при Mana, който се радва на "Рампа друид." И ако имаш късмет и са на разположение на тези две магии, след това се опитайте да ги една след друга. По този начин можете да получите в полза на две мана на третия завой.

Средният играта

В този етап на играта на вашия герой, трябва да поемат контрола върху масата. За да направите това, използвайте "да прокарате пръст", за да напълно почистване на палубата. Добро, ако на бюро с ръка лежеше "Azure Дракон", което увеличава правописа щети. Не се страхувайте да се разпространява на "Дървото на Мъдростта" и "Loatheb". Като цяло, средната част на играта трябва да се основава на веществото, а не възстановяване на здравето. Опитайте печеливш обмен картите си и да споделят магии за масовото убийство на вражеските герои ( "Плъзгане", "Пръстенът на Light", "Вълната на огъня").

В последната част на играта

Сега е най-доброто време да се комбинация от карти "природна стихия" и "Savage рев." По този начин можете да сложите 14 щети на противника единици в един ред. И ако на ваша страна на борда има няколко знака, а след това, помислете за вашето парти. В крайна сметка, "Savage Roar", добавя към всяко създание с два щурмови отряд. Ако играта продължава, следващия завой, можете да добавите "Cenarion холд". В този случай, се отнася до положението както на възможностите на тази карта ще бъде печеливша в този момент. Укрепване на съществуващата от значение, ако има знаци на ваша страна. В друг случай, да се позове на древната с провокация, те вероятно няма да се намесва в плюс ще се атака на врага.

Топ палуба "Рампа знак друид"

Играта Hearthstone Token се нарича с една единица на защита и щети. Например, "Ghost Spider", "Магьосникът Стажантът" или "Разсад". И разбира се, много начинаещи игра поставя въпроса: "И това, което може да даде предимство на тези слаби герои?" Да, сами по себе си те не причиняват специално щети, но заедно с някои магии, като например "Savage Roar", "Силата на дивата природа" или "Soul на гората", можете да получите огромно предимство пред врага. Като цяло, "рампа знак друид" - тесте, който играе за числено превъзходство, а не на качеството. Такива комбинации са дошли с много играчи, но има един набор от карти, която вече е спечелила статута на "легендарния" включва такива същества и магии:

  • "Осветление" - 0 (2).
  • "Дневна корените" - 1 (2).
  • "Wild растеж" - 2 (две).
  • "Anger" - 2 (2).
  • "Силата на природата" - 2 (две).
  • "Fighter на Darnassus" - 2 (2).
  • "Див рев" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Управлявани от екипаж шредер" - 4 (2).
  • "Учителят на магия" - 4 (2).
  • "Пазител гъсталак" - 4 (2).
  • "DRD нокът" - 5 (2).
  • "Азур Dragon" - 5 (2).
  • "Р Boom" - 7 (1).
  • "Дървото на Мъдростта" - 7 (1).
  • "Сила на природата" - 7 (1).

В скоби е броят на карти. Възпроизвеждане на палубата трябва да бъде от позиция на силата, да не забравяме за контрол на борда и постепенно увеличаване на темпото. До края на играта, която ще бъде в състояние да изгради впечатляваща линия на слаби герои, както и добавянето на няколко заклинания и укрепване на способността им да бъде в състояние да спечели зашеметяващите победа. Основното нещо е да не се губи предимството в началото.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.