КомпютриКомпютърни игри

"Nensi Dryu: По следите на торнадо": репетиция

Известната история за едно момиче-копой трае до 22 части. Завладяващата история оставя никой безразличен, и всеки играч да свикне с ролята на главната героиня, помагайки й да разкрие всичките чужди събития.

В компютърната игра "Nensi Dryu: По следите на торнадото" пасаж ще бъде доста интересно. Много вълнуващи моменти ще принуди играчите да се включат собствената си логика и придобиване на нови умения, за да търсят предмети.

Кратка история преди

Учените, които живеят в лагера, занимаващи се с обстойно проучване на такива явления като урагани. Всичко върви добре, но в един момент, нещо, което се променя и там е ужасно. Цялото оборудване, рязко намалява, но това е скъпо и надеждни машини.

Резултатът е, че много пари ще бъдат загубени. Хората подозират, че някой може да е радост да се прекъсне всички планове на учените и да наруши работата си внимателно и дълго.

Спонсорът на това изследване от името Krolmayster моли за помощ Nensi Dryu и тя, разбира се, без колебание поема е интересно нещо. Ето това е тук и той ще трябва да помогне на играча. Необходимо е да се намерят причините за неуспехите и да разкрие загадката за странните неща, които се случват в лагера в последно време.

Обща информация за играта

в играта всъщност наистина интересно, защото първата част излезе дълго време, а сега феновете се радвам за двадесет и втората част. Както знаете, американските геймъри са го опитвали преди, но страните от ОНД за първи път запознаят с него на 7 октомври.

Какви са трикове, за да се скрият от игрите "Nensi Dryu: По следите на торнадото" пасаж? Такси за метеорологични балони - това е един добър начин да се печелят пари, според по-голямата част от играчите. Pass тази част е необходимо с 1 или 2 опити. Имайте това предвид.

предимства

Cheats "Nensi Dryu: По следите на торнадото" има доста предимства, но първо трябва да помисли поне основните от тях.

  • Най-важното предимство е наличието на избор. Всеки нов играч има възможност да избере един от двата режима - ". Старши детектив" "Junior Detective" или Решаване на пъзели, разбира се, ще бъде малко по-различно на различни нива. Но предполагам, би било доста лесно, тъй като преминаването на всички е ясно.
  • Друг важен положителен фактор е, че историята се случва в действителност, нито един парцел. Има плавен преход към новата част на стария.
  • Тайните и мистериите винаги са били заинтересовани от деца, така че тази игра ще бъде забавен за тях и да отвличат вниманието от истинските проблеми.
  • В допълнение към играта, можете да се забавлявате с една книга, която ще ви помогне в прохода и да намерят нови и интересни неща.
  • Парцелът тук необикновена, и в един момент, че ще бъде трудно да се отгатне как ще се развият нещата по-нататък.

Лесно преминаване на първо ниво

Най-красивите в "Nensi Dryu: По следите на торнадото" ще премине в първата част, както и нова история оставя най-големите загадки в него, но за решаване на тях ще трябва да бъде на другите нива.

След торнадото, това бе счетено за необходимо да отиде до входната врата. Той е на прага на една малка купчина отломки, които трябва да бъдат демонтирани. Той откри кутия. Вътре има пари и бележка със задачите. На стълбите, също фиксирани работни места. Дойде часът на тяхното изпълнение. Нощно шкафче с документите, стоеше до прозореца. Етикетите се залепват върху дадена папка в посочения ред на вратата като улика.

Сега всички документи, необходими, за да сортирате чрез подходяща папка, и преминете към следващата задача. Обратно, за да се обърне към отворен бележника и го надпишете Twister Trivia, което е викторина. Тук има осем въпроса, и присъства във всяка една от четирите различни варианти на отговор. Правилно би било:

  1. C.
  2. C.
  3. Г.
  4. Б.
  5. А.
  6. C.
  7. А.
  8. C.

След това ще трябва да говорите с друг характер - Скот. След това Деби дадем няколко работни места, които са непосредствено да бъдат изпълнени. На стената виси табелка с карта на града. Какво е необходимо, е да се мисли за всичко добро, и да осигури всички точката за сигнализиране в правилния ред. Червени точки трябва да се поставят на върха на центъра (няколко точки), в долния десен ъгъл (точка на пара). Друг ще бъде в средата на ляво, а другата - леко изместен от средата на ляво в долната част. Белите точки са на върха на лентата близо до горния десен ъгъл, няколко сантиметра под него в права линия и в близост до червено от дясната страна.

Излез от къщата вече е отворен, а след това да отидем до гаража, които само преминават през главната порта. Chase моли за помощ в колата. Вратата се отвори страната на водача, и там ще открием още една трудна задача. Тук е необходимо да се позиционира на фигурите по такъв начин, че нито един съседен стоеше наблизо. Първата колона се състои от две числа: 4 и 6, а вторият - четири: 7, 1, 8, 2, и трета и от двете 3 и 5. Намерете фигурите трябва в този ред от горната част на всяка колона.

Сега ние се отправят към царевичната нива, където намираме плоча, която има система клапан. Тук е необходимо да се отвори един от тях във всеки диагонал, вертикално и хоризонтално. Отговорът трябва да се счита във всяка хоризонтална линия: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Това е време да се вози в кола. Navigator ще проправи правилния път. Магазинът купите фенерче, батерии, захар, сол, тиксо, белина, паста за зъби, бутилка вода, зърнени храни тост, кабелна инструмент. Тогава ще трябва да посетите музея и да видим експонатите. Плодове машина намира там, ще ви помогне да спечелят малко пари.

Отново се върна в къщата, отиваме в мазето и да говоря там с Фрост. На долния рафт на шкаф стоящи багажника, към който искате да се излее всички закупени предмети. Тогава говорим за Деби, а останалата част отива в спалнята.

На втория ден на тъмно

Сега, предмет на нашата дискусия става в играта на "Nensi Dryu: По следите на торнадото" (откъс) от 2. От самото начало, ние да говоря с Деби, получи нова партида от работни места и се върни в царевичната нива. Сега трябва да се играе малко с датчиците на два различни цвята за възстановителни работи. Този пъзел има някои интересни възможности за решения, които могат да достигнат до всеки играч поотделно. Първоначалната уредба изглежда както е показано на снимката по-долу.

След това е необходимо, за да получите в колата и отивам на разходка из града. В местата, определени от облаци, трябва да спре. Сега идва интересен пъзел игра. Това ще бъде вълнуващо на този етап ", Nensi Dryu: По следите на торнадо" проход. Облаци имат различни форми, и те трябва да направите снимка на вашия телефон. След това се върна в къщата и ще зареди всички изображения на лаптопа.

Сега да се върнем да спи в мазето, а на сутринта ще започне отново с разговор с приятел на име Деби.

На третия ден

Cheats "Nensi Dryu: По следите на торнадото" в тази част не съдържа опасни и страшни моменти, но и логическо мислене, не е необходимо да изключите веднага.

Сега сам със Скот, който инструктира Нанси да се справят с мишки, които вървят около на масата. Но преди това трябва да отидете до гаража и да вземе черния маркуч.

Отново се насочваме към магазина, да говори със собственика и да слушате няколко нови проблеми. Първо трябва да се вземат празна кутия от най-горния рафт на сладкиши и се организира в рамките на етикета, така че да не оставят празнини в долната част.

Продължи да споделя с маркуча продавач, от друга, бяло. Къщите на музея стоят срещу входа и разкриват книжката. офиса на Скот в къщата ще ви помогне да се разчете тази загадка. В стаята има намек към правилното място кода.

Придвижване до още по-любопитен фрагмент, където става наистина забавна игра "Nensi Dryu: По следите на торнадо" проход. Mousetrap не е трудно, но изисква повече време. Тази позиция е окачена в музея, но преди да напусне нужда да купувате три парчета сирене и няколко шоколадови бонбони. Връщаме се в къщата и да капана близо до стените на стаята, в която са били наблюдавани гризачи.

Деби идва от заповед да се премести в друга област, където торнадо е на път да започне. Пристигайки на мястото, Frosty иска да направи снимка на явлението, но камерата е счупен. За да направите това, трябва да се мисли отново на числата и да ги подредите по реда на линии, като се започне от върха:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Номерата на начална позиция, показани на снимката по-долу.

Добавянето на матрицата правилно, стреля все още не може да направи нищо. След това се върна в съня и на сутринта дойде свежи идеи.

тайни четвърто ниво

Нов ден е пълен с нови пъзели, така че е време да се събуди и отиде в хола, където трябва да се разглежда незабавно камерата на масата. След като става по пътя, очертан от навигатора. Той ще ни отведе до мястото, където искате да се определи на антената. На мястото на строителство е здраво прикрепен към чифт парчета повреден антена. След това през погледа случайно погълнат ключ, принадлежащи към Скот. Това ще бъде ключът за заключване на чекмеджето на бюрото си. Изведнъж започва да се доближава ураган, че е време да се направи краката.

Връщаме се в къщата и веднага отиде в гаража. Там отново се нуждаят от нашата помощ с предаването. Тук е доста прост пъзел, решението й ще трябва да прекарват не повече от няколко секунди.

След това даде наш приятел писмо, което има за цел да Скот, и тя трябва да бъде доставено до получателя възможно най-скоро. Frosty отново идва под атака страшни мишки, както и необходимостта да го спаси по същия начин с капани за мишки и сирене.

След превземането на вредители и мъчителите прибере в стаята си, за да си почине и да получат сила за следващите тестове.

На този етап, той се развива интересно в играта "Nensi Dryu: По следите на торнадо" проход. Руска версия не е много различен от оригинала, а след това не по-малко интересно.

Интересно петия ден

Сега играта "Nensi Dryu: По следите на торнадото", преминаването на малко по-сложно. Въпреки опита на минали четири дни в новите все още се крият пъзели, и все пак краят е близо и времето не е твърде много.

Както винаги, ние започваме със сутрешна разговор с Деби. След това се отправете към стаята на Скот, когато това е необходимо за ремонт на изхода. Първо, нека да изчака, докато тя ще изгори до края и ще излиза, и едва тогава може да започне ремонт. Тук също има логически пъзел, но не се изисква малко усилие. Само трябва да прекарат известно контакт чрез точка, данните в диаграмата. Но трябва да се внимава, и в никакъв случай не се върна на вече пътува точки.

Докато в офиса, можете да внимателно да подслуша разговора по телефона, както и при използване на малко рови в чекмеджето, но без да остави следа.

За намотка с тел дискретно скрит нож, е необходимо да се проучи и едва след това може да изчезне от кабинета.

Това отваря нова глава в играта "Nensi Dryu:. По следите на торнадо" Преминаването на телевизора е тук интересна част, без която историята не струва.

След успешното стартиране на изображението в лаптопа, можете спокойно да отида да спя. Утре ще бъде в последния ден, е необходимо да се подготви внимателно, за да не пропуснете някоя малка подробност.

Заключителният етап

Тук идват скъпоценния деня, което се очакваше от мнозина. "Nensi Dryu: По следите на торнадото" (преминаването, част 6) ще разкрие много тайни, които се крият през цялото това време. Играчите наистина са в очакване на началото на този ден и най-накрая той е дошъл.

Сега е времето да се съберат и да се изпрати към левия ъгъл на картата, за да прекарате една задълбочена и много внимателни търсене. Символичен облак в стандартна форма, за да стигнем до точката. Веднага след паркирал колата започва нов пъзел. кабината камион е необходимо да се вдигне малката вратичка, зад която е малка единица с 11 превключватели. Те присъстват тук специално, за да се даде възможност на радара. Всички те трябва да се превърне в най включени форма, което означава, че трябва да е синьо.

След като приключва с тях, ние разбираме, че радарът не работи, дори и при такива условия. Панелът се стремим кабелите и ги свържете правилно, спазвайки баланса цветове.

Сега отново в къщата, отвори кутията и прочетете бележка на Скот. На календара на стената, което виждаме да означава с цифра, а затворите съобщението. Според нотацията в календара, ще трябва да бъде пренаписана в комбинация точност във вестника. В резултат на това този код ще: WM9A, GV2C, SH4A. На лаптопа отново разглеждате снимки и да намерят някои от този код. И след това да отидем до тези места.

Пристигайки на мястото на Скот е бил изложен детектив, за които той я е ударил. На новото място, което след това се изпраща Деби, да вземе връзка ключове в случай молив и да отвори мазето. Компас в долната част на екрана ви помага да се определят по пътя, така че отивам за ренегат. След намирането тя ще бъде управлявано на друго място.

Сега трябва да получите бързо лост и пробие до входа на къщата. Мисията е изпълнена.

За съжаление, интересни приключения в играта завършени "Nensi Dryu: По следите на торнадото", преминавайки над. Но не губете кураж, защото само приключи само следващата глава, но не е ясно в бъдеще, как много фирми ще се харесат на играчите нови части обекти. Животът на хората се запазват, а сега с гордост и достойнство е възможно да се върне в реалния свят, и предполагам, че загадките в него.

Ниво "по-младото детектив"

Разполага с две нива на играта, "Nensi Dryu: По следите на торнадо" проход. "Junior Detective" ще бъде интересно за тези нови за историята, но и за по-опитните в курса ще имат по-трудно ниво.

В руската версия на една проста пасаж не е твърде различен от този комплекс ниво, така че не се притеснявайте, ако няма никакви точки. Единственият основната разлика може да бъде единствената разлика в образите, които се появяват в мини-игри.

Без значение колко интересно, че не е в "Nensi Dryu: По следите на торнадото" проход ", старши детектив" все още много по-забавно.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.