На технологиитеМобилните телефони

Nokia 5110: снимка, диаграма. Свържете графичен дисплей Nokia 5110 за Arduino

За неопитни потребители, които искат да създадат своя собствена система за управление на роботизирана устройство или инструменти за автоматизация на пазара на ИТ услуги, предлага голямо разнообразие от хардуерни модули и техните модификации. Обикновено тези устройства имат една проста архитектура с правото да се копира и придружаващия софтуер под формата на прости комунални услуги. Такива продукти могат да бъдат използвани самостоятелно или свързани с други компютърни системи чрез жични или безжични интерфейси.

Предимства на работа с графични дисплеи

По-рано, графичен монохромен дисплей се използва много широко в производството на мобилни телефони.

Nokia пусна, оборудван с такъв огромен брой различни модели телевизори. Times телефоните са минали, но на дисплея не изчезне от пазара и да продължат да се използват активно за момента. Те доказаха своята важна роля и в допълнение, устройствата евтини за показване на текст и графична информация. Графични дисплеи работят чрез създаване на матрица от точки на екрана, която се подчертае образа. Те пестят време и средства, при отварянето на голямо количество информация и изразходване малко енергия. Има много различни области, които могат да използват вашата Nokia 5110 устройство: фото, видео, телевизионна техника, медицина, както и много други индустрии.

Преди описанието реда на показване връзка Nokia хардуерни модули Ардуино необходими, за да се даде кратко представяне на тези устройства.

Предимствата от използването на Arduino Uno

Имало е много платформи и микроконтролери, които са аналози, представени в тази статия Ардуино платформа. Някои от тези аналози - Netmedia на BX-24, Паралакс Basic Stamp и много други. Въпреки това, фокусът на Arduino Uno, тъй като това дизайнер има редица предимства пред други контролери. На тях и трябва да се обърне внимание при избора на платформа за работа. Първият от тях е ниската цена на тези устройства. Модели с този софтуер струват по-малко от $ 45, и могат да бъдат сглобени на ръка, ако е необходимо, тъй като те имат сравнително проста структура. На второ място да се отбележи, е, че Ардуино платформа може да работи с всички операционни системи: Windows, Linux и Macintosh OSX, а всички останали са ограничени да работи само с Windows.

Описание Arduino Uno

Arduino Uno - платформа за разработка и програмиране на различните устройства, които разполага с 14 цифрови входове и изходи, аналогови входове 6, няколко конектори (USB, ICSP, електроцентрали) и ключ на устройството, който има функция за рестартиране. В тази платформа е интегриран предпазител предотвратява късо съединение и осигурява безопасна експлоатация на USB-кабел. Той работи като чрез USB-порт минава повече от 500 mA на ток. В сравнение с мейнфрейм компютри, Arduino Uno е много по-плътен взаимодейства с физическата среда. Платформата е изграден върху печатна платка и е проектиран да работи със софтуер с отворен код. Тя може да се възползват студенти, така и за любители и професионалисти, които могат да подобрят и допълнят модела по свое усмотрение и да работят свободно с отворен код. Платформата е проектирана така, че новите функции могат да бъдат добавени към него без затруднения. Дизайнът включва избор на разработчик на независим използване на устройството, така че не се поставя в организма и не се ограничава до инсталацията.

Дисплей Описание Nokia 5110

Графичен дисплей на Nokia 5110 - дисплей с бюджет монохромен с диагонал 1,6 ", което pozvolyaett дисплей не само текст, но също картини резолюция му. - 48h84 пиксела, а напрежението, на което може да работи - 2,7-5 Б. Информация на екрана вертикалните им блокове е изходна височина - .. осем пиксела размер на екрана е шест реда на задния панел включва наименование на всеки контакт, който няма да позволи на потребителите да се направи грешка в тяхното подреждане.

За да видите този графичен дисплей, за да бъде свързан към дънната платка. Тази статия описва подробно Nokia 5110 да се свърже с електронен дизайнер Arduino Uno, което ще позволи да се започне работа с дисплея.

Материали, необходими за връзка

  • Nokia 5110 графичен дисплей;

  • Arduino Uno;

  • линия или седем проводници;

  • USB кабел (за връзка с компютър), батерия или адаптер AC / DC (за платка за захранване без компютър).

Как да се свържете с графичен дисплей Nokia 5110 за Arduino

1. Първата стъпка е да се свържете дисплея на Nokia 5110 за Ардуино. Заедно с графичното устройство е да се монтира на сляпо платката с осем конектори. Ако имате намерение да използвате платка, а след това е съвсем точно "прави крака". В други случаи е необходимо да се закупи на конекторите под ъгъл от 90 градуса. На първо място, те трябва да бъдат включени в самия дисплей, а след това поставете устройството да Ардуино.

2. На следващо място, трябва да се свържете кабелите. Най-добре е да се използва пътеката, но годни и обикновено прекарват MGTF. Важно е да се знае, че този дисплей не се захранва от 5 V и 3,3 V. Затова спокойно можете да се свържете плюс 3, а на земята - до минус. Останалата част от кабелите свързани в последователност на Arduino и Nokia 5110. кабелите е както следва:

  • свържете Gnd (общо) - Arduino към земята (отрицателен);

  • Bl (задно осветяване мощност) - земята Arduino (отрицателен);

  • Vcc (модул захранване) - пристанището 3.3 на Ардуино.

Освен това, всички контакти, от дясно на ляво са свързани с пристанищата:

  • Pin 1 (SCLK - импулс за предаване на информация) - цифров порт D3;

  • Pin 2 (SDIN / MOSI - данни) - Digital D4 порт;

  • Pin 3 (D / С - тип данни) - цифров порт D5;

  • 4 щифт (RST) - цифров порт D6;

  • Pin 5 (SCE - чип изберете) - цифров порт D7.

Работа с библиотеки

С цел постигане на необходимата информация на екрана на устройството, трябва да се зареди библиотеката. Най-добрият вариант за работа с текстова информация ще LCD5110_Graph програма. Дори и името може да се определи, че тази библиотека е проектирана специално за Nokia 5110. Също така, помощната програма могат да бъдат изтеглени от интернет. Тя е свързана като компресиран файл. Разархивирайте искате да прехвърлите в папката библиотеки файла. След това можете да стартирате програмата. В отворения прозорец, изберете "File", преместете курсора към "Примери", и след това изберете. Готовият код ще се появи на екрана, което е много ясен за потребителите и е елементарен за използване. Цялата необходима информация може да се чете и редактира, но е важно да не се нарушава структурата на кода. Различни функции на библиотека, ще се разширят възможностите за работа с Nokia 5110.

С цел да се цикъл на дисплея графични изображения, те трябва предварително да реми в програма за графика, като Adobe Photoshop или Paint. След като моделът е готов, е необходимо да се запази в BMP (Bitmap Монохромно) формат. На следващо място, с помощта на библиотеката трябва да се превърне в един отворен код рисунка. След тези стъпки, ще се появи на снимката.

Решени дисплей свързване на вашия Nokia 5110 за Ардуино си помогнете за овладяване на първоначалните умения на работа с графични екрани и да научат как да програмирате изображения с помощта на различни хардуерни модули.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.unansea.com. Theme powered by WordPress.